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Evergreen


Evergreen - façade avant - vue 1
Evergreen - façade avant - vue 2Evergreen - façade avant - vue 3Evergreen - façade arrièreEvergreen - le coin potagerEvergreen - le jardin - vue 1Evergreen - le jardin - vue 2Evergreen - le coin repas - vue 1Evergreen - le coin repas - vue 2Evergreen - vue aérienne du rez-de-chausséeEvergreen - la cuisineEvergreen - la cuisine et le salonEvergreen - le salon - vue 1Evergreen - le salon - vue 2Evergreen - la chambre pour enfant - vue 1Evergreen - la chambre pour enfant - vue 2Evergreen - le garageEvergreen - vue aérienne de l'étageEvergreen - la chambre parentale - vue 1Evergreen - la chambre parentale - vue 2Evergreen - la chambre pour bambin - vue 1Evergreen - la chambre pour bambin - vue 2Evergreen - la salle de bain familialeEvergreen - les toilettes

Description :

Cette maison écologique comprend une pièce de vie avec cuisine, salon et coin bureau, un garage, trois chambres dont une pour bambin et une pour enfant, une salle de bain familiale et deux WC indépendants. A l'extérieur, vous trouverez un petit coin potager, une piscine, un salon d'extérieur, un coin repas avec barbecue et un jeu d'extérieur pour enfant.
 
Terrain résidentiel
Taille: 30 x 20
Prix: 101895 § (prix galerie)

Informations techniques :

  • Packs d'extension, packs de jeu et kits d'objets utilisés: Jeu de base, Ecologie, Fêtes de fin d'année
  • Ce terrain ne contient aucun contenu personnalisé et a été testé en jeu
  • Poids du fichier : 232 Ko

Consignes d'installation :

Dans le dossier de téléchargement se trouve un dossier nommé "Fichiers Tray". Ouvrez ce dossier et placez la totalité des fichiers dans le dossier Tray de votre jeu (Mes documents / Electronic Arts / Les Sims 4 / Tray)
ATTENTION:
Pour bien installer la construction, il ne faut pas passer par le mode plan du monde, certains objets agrandis volontairement se retrouveraient à leur taille initiale. Vous devez aller sur le terrain que vous avez choisi, l'ouvrir, et importer la construction depuis la galerie.
Pensez à activer le code bb.moveobjects avant d'importer le terrain pour que les objets placés avec ce code soient bien installés sur le terrain. Pour activer un code, appuyez sur les touches  Ctrl + MaJ + C de votre clavier, la console des codes s'ouvrira. Tapez le code et appuyez sur "Entrée" sur votre clavier.

Créé par Pyrénéa
09/06/2020

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Activité

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