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Appartement 404 - Résidence des Pins


Appartement 404 - le salon - vue 1
Appartement 404 - le salon - vue 2Appartement 404 - le salon - vue 3Appartement 404 - l'entréeAppartement 404 - la cuisine - vue 1Appartement 404 - la cuisine - vue 2Appartement 404 - la chambre - vue 1Appartement 404 - la chambre - vue 2Appartement 404 - la chambre - vue 3Appartement 404 - la salle de bainAppartement 404 - la buanderieAppartement 404 - vue aérienne de l'appartement

Description :

Cet appartement est, comme son nom l'indique, à installer à Evergreen Harbor, au 404 de la résidence des Pins, dans le quartier de la Station Conifer (il faut que ce quartier ait une empreinte écologique positive pour que la déco s'adapte parfaitement aux lieux en général et aux fenêtres, en particulier). Il comprend une pièce de vie avec cuisine, salon et coin bureau, une chambre, une salle de bain avec baignoire, douche et WC et une buanderie. Il est prévu pour accueillir un chat et un petit animal de compagnie.

 
Terrain: résidentiel (appartement)
Taille: 10 x 12
Prix: 41855 § (prix galerie)

Informations techniques :

  • Packs d'extension, packs de jeu et kits d'objets utilisés: Au travail, Vivre ensemble, Vie citadine, Chiens et chats, Saisons, Heure de gloire, Iles paradisiaques, A la fac, Ecologie, Détente au spa, Au restaurant, Etre parents, Dans la jungle, Strangerville, Monde magique, Ambiance patio, En cuisine, Comme au cinéma, Accessoires vintage, Soirée bowling, Fitness, Jour de lessive, Premier animal de compagnie, Moschino, Mini-maisons, Tricot de pro, Fêtes de fin d'année
  • Ce terrain ne contient aucun contenu personnalisé et a été testé en jeu
  • Poids du fichier : 66 Ko

Consignes d'installation :

Dans le dossier de téléchargement se trouve un dossier nommé "Fichiers Tray". Ouvrez ce dossier et placez la totalité des fichiers dans le dossier Tray de votre jeu (Mes documents / Electronic Arts / Les Sims 4 / Tray)
ATTENTION:
Pour bien installer la construction, il ne faut pas passer par le mode plan du monde, certains objets agrandis volontairement se retrouveraient à leur taille initiale. Vous devez aller sur le terrain que vous avez choisi, l'ouvrir, et importer la construction depuis la galerie.
Pensez à activer le code bb.moveobjects avant d'importer le terrain pour que les objets placés avec ce code soient bien installés sur le terrain. Pour activer un code, appuyez sur les touches  Ctrl + MaJ + C de votre clavier, la console des codes s'ouvrira. Tapez le code et appuyez sur "Entrée" sur votre clavier.

Créé par Pyrénéa
18/09/2020

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Activité

29/09/2020 Téléchargement

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