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Clinique Vet Animaux


Extérieur - vue d'ensemble
Extérieur vue 1Extérieur vue 2Extérieur vue 3Extérieur vue 4Extérieur vue 5Extérieur vue 6Accueil vue 1Accueil vue 2Salle d'attente vue 1Salle d'attente vue 2Couloir vers salle d'examenSalle d'examen verte vue 1Salle d'examen verte vue 2Salle d'examen bleue vue 1Salle d'examen bleue vue 2Salle de soin verte vue 1Salle de soin verte vue 2Salle de soin bleue vue 1Salle de soin bleue vue 2ToilettesEntrée du logementLogement - CuisineLogement - pièce à vivre vue 1Logement - pièce à vivre vue 2Logement - pièce à vivre vue 3Logement - pièce à vivre vue 4Logement - accès terrasseLogement - chambre vue 1Logement - chambre vue 2Logement - salle de bains vue 1Logement - salle de bains vue 2Logement - terrasse vue 1Logement - terrasse vue 2Logement - jardin privé vue 1Logement - jardin privé vue 2Logement - jardin privé vue 3Vue en plan rez-de-chausséeVue en plan étageVue en plan toiture

Description :

Cette clinique installée dans une vieille maison abandonnée est pourtant doté d’un équipement dernier cri qui soignerons vos animaux en un clic.

Pour tous les vétérinaires bourreau de travail, vous n’aurez plus le souci de rentrer tard puisque votre maison se trouve à l’étage du dessus. N’oubliez pas de verrouiller la porte d’entrée pour éviter les rencontres surprises !

Informations techniques :

  • Type : Clinique vétérinaire
  • Taille : 40 x 30
  • Prix meublé : 187 316$
  • Jeu et Add-on : Jeu de base, Chiens et Chats, Vivre ensemble, Vie citadine, Au travail, Au restaurant, Etre parent, Jour de lessive, Fêtes de fin d’années.
  • Logiciels utilisés : Photoshop
  • Poids du fichier : 305ko 

Consigne d'installation :

Dans l'archive que vous téléchargez se trouve un dossier nommé "Fichiers tray". Tous les fichiers contenus dans ce dossier doivent être placés dans le dossier "Tray" du dossier Sims 4.

Pour bien installer la construction, il ne faut pas passer par le mode plan du monde, certains objets agrandis volontairement se retrouveraient à leur taille initiale. Vous devez aller sur le terrain que vous avez choisi, l'ouvrir, et importer la construction depuis la galerie.

Pensez à activer les codes bb.moveobjects, testingcheats true et bb.showhiddenobjects avant d'importer le terrain pour que les objets placés avec ces codes soient bien installés sur le terrain. Pour activer un code, appuyez sur les touches  Ctrl + MaJ + C de votre clavier, la console des codes s'ouvrira. Tapez le code et appuyez sur "Entrée" sur votre clavier.

Créé par SundaySims
06/02/2018

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