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Chalet de Noël


Chalet de Noël - façade avant
Chalet de Noël - façade latérale gaucheChalet de Noël - façade latérale droiteChalet de Noël - vue aérienne du rez-de-chausséeChalet de Noël - l'entrée et la cuisineChalet de Noël - la cuisineChalet de Noël - la salle à manger - vue 1Chalet de Noël - la salle à manger - vue 2Chalet de Noël - le salon - vue 1Chalet de Noël - le salon - vue 2Chalet de Noël - la salle de bainChalet de Noël - vue aérienne de l'étageChalet de Noël - la chambre parentaleChalet de Noël - la salle d'eau attenante à la chambre parentaleChalet de Noël - la chambre pour enfant et bambin - vue 1Chalet de Noël - la chambre pour enfant et bambin - vue 2

Description :

Ce chalet initialement prévu pour Granite Falls est décoré pour la fête de l'hiver. Il comprend une cuisine, une salle à manger, un salon, une chambre parentale avec sa salle d'eau attenante, une chambre pouvant accueillir un bambin et un enfant et une salle de bain avec WC et coin buanderie. Il est également prévu pour accueillir un chat.
 
Terrain: résidentiel
Taille: 30 x 20
Prix: 115435 § (prix galerie)

Informations techniques :

  • Packs d'extension, packs de jeu et kits d'objets utilisés: Au travail, Vivre ensemble, Vie citadine, Chiens et chats, Saisons, Heure de gloire, Iles paradisiaques, A la fac, Ecologie, Destination nature, Détente au spa, Au restaurant, Etre parents, Dans la jungle, Strangerville, Ambiance patio, En cuisine, Comme au cinéma, Jardin romantique, Chambre d'enfants, Accessoires vintage, Soirée bowling, Fitness, Bambins, Jour de lessive, Premier animal de compagnie, Moschino, Mini-maisons, Fêtes de fin d'année
  • Ce terrain ne contient aucun contenu personnalisé et a été testé en jeu
  • Poids du fichier : 315 Ko

Consignes d'installation :

Dans le dossier de téléchargement se trouve un dossier nommé "Fichiers Tray". Ouvrez ce dossier et placez la totalité des fichiers dans le dossier Tray de votre jeu (Mes documents / Electronic Arts / Les Sims 4 / Tray)
ATTENTION:
Pour bien installer la construction, il ne faut pas passer par le mode plan du monde, certains objets agrandis volontairement se retrouveraient à leur taille initiale. Vous devez aller sur le terrain que vous avez choisi, l'ouvrir, et importer la construction depuis la galerie.
Pensez à activer le code bb.moveobjects avant d'importer le terrain pour que les objets placés avec ce code soient bien installés sur le terrain. Pour activer un code, appuyez sur les touches  Ctrl + MaJ + C de votre clavier, la console des codes s'ouvrira. Tapez le code et appuyez sur "Entrée" sur votre clavier.

Créé par Pyrénéa
12/01/2021

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Activité

13/04/2021 Téléchargement

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